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CS里按什么键查看比分C

键盘左侧,有一个按钮叫Tab,是合起来的,不是按t,a,b。这是制表键。在大写锁定键上方。这是默认设置,可以更改。

应该在你键盘左边的“Tab”键, 就是从上数 第3个,有个双向箭头的那个。

我一般以普通版本CS为例,不过的汉化版本似乎比较多见,也以它为例说明。(为了描述方便简称cscn版本了) (说明)控制台:在进入CS的设置中加参数 -console,即可在游戏中调出控制台,按~(即1左边的那个键)即可。 如何加参数?在互动,要在大厅里的“设置”--“命令行参数”里加上 -console。

希望LZ玩的开心 下面在给LZ一些其他的指令 ~键控制台指令(包括服务器端和客户端) ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF cl_hidefrags 1 客户端 设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。

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应该在你键盘左边的“Tab”键, 就是从上数 第3个,有个双向箭头的那个。

键盘左侧,有一个按钮叫Tab,是合起来的,不是按t,a,b。这是制表键。在大写锁定键上方。这是默认设置,可以更改。

CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。 这是正规按出来的跳蹲。 用一个简单的脚本也可以实现,这里有个脚本: alias +sjump “+jump;+duck” alias -sjump “-jump;-duck” bind SPACE +sjump 把它们一行一行从控制台输入也可以,不过一般都写到CFG文件里去,这样比较方便。

希望LZ玩的开心 下面在给LZ一些其他的指令 ~键控制台指令(包括服务器端和客户端) ah 1 客户端 自动帮助(在GAME中给玩家提示信息) 1=ON,0=OFF cl_hidefrags 1 客户端 设1隐藏自己积分榜上所有 杀人/死亡 统计,0打开。

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CS每局时间是多长?

1、在反恐精英CS6游戏中,每局比赛的开始通常有3秒的静默期,玩家在此期间无法移动,但可以配置武器和装备。每局比赛默认持续时间为5分钟。若比赛结束时双方尚未分出胜负,会根据特定条件决定胜负: 人质解救:如果至少有一名队员存活且解救了一半的人质,反恐精英队伍获胜。

2、每局比赛的时间长度根据不同比赛规则而定。CPL规则下,每局比赛时间为1分45秒;而WCG规则下,每局比赛时间为3分钟。 在正规比赛中,地图通常不包括旧人质地图,而是以de(埋雷)系列地图为主。如果比赛时间结束时,Terrorists(T)未能埋下C4,则反恐部队(CT)获胜。

3、人家问的是roundtime回合时间,不是更换地图的时间。确实最多是9分钟。

4、正规比赛是30局,分上下半场,一个半场15局。《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。

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1、你建主机的时候设置了地图时间。到了这个时间就会这样。

2、这个是系统问题。大多数人都能遇到的。所以楼主不用担心。

3、这个服务器设置的一局的时间到了, 服务器会自动换地图, 等一下可以了。如果屏幕右上角出现了红色的英文, 说明换地图的时候服务器关闭, 或者你与服务器断开连接, 这种情况只有退出。

4、这个需要在创建服务器(本地游戏)时设置“每张地图最大时间”来修改的,如图。

5、LZ你好。 如果是5 可以打开控制台“~”直接输入H11 如果是6 先H-服务器管理-一秒后刷新 就可以了 而T人则是输入kick #编号...踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) 就是输入kick 后面在加那个人的名字。

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